Mistério
O Caso Ashworth
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Sobre este livro
Ashworth City, 1927. Um industrial poderoso aparece morto no escritório trancado enquanto o baile de máscaras ferve lá embaixo. A porta estava trancada por dentro. Nenhuma arma. A polícia decreta suicídio e dá as costas. A filha dele liga pra você.
Você tem até o amanhecer pra vasculhar o salão de festas, os becos, a clínica, as docas e uma cidade inteira de gente que queria o homem morto. Junte motivo, meio e oportunidade antes que o principal suspeito embarque num navio ao nascer do sol e o caso esfrie de vez.
O assassino é sorteado a cada partida, o que significa que pistas, pistas falsas e a solução em si mudam toda vez. Um relógio em tempo real limita seus movimentos, um painel de pistas interativo acompanha seu progresso por suspeito, locações visitadas lembram de você, e cenas condicionais revelam evidências diferentes conforme quem é o assassino. Prosa adaptativa que respeita os pronomes escolhidos. Um whodunit rejogável onde narrativa dinâmica encontra trabalho detetivesco clássico.
Escrito com assistência de IA como vitrine de capacidades da plataforma.
